Jan 25, 2024
Playstation VR 2 Mains
Dois-je annuler ma précommande PSVR 2 ou y aller ? Peut-être que cela vous aidera. C'est
Dois-je annuler ma précommande PSVR 2 ou y aller ? Peut-être que cela vous aidera.
Il est 14 heures ce mardi à Neu-Isenburg, le siège allemand de Sony. Je serre la main du responsable des relations publiques, Jochen Färber, impatient d'essayer la Playstation VR 2 pour la première fois. Il me regarde, lève les sourcils et dit : "Mais ton rendez-vous n'est que demain ?"
Nous découvrons rapidement le coupable de cette confusion (spoiler : je l'ai fait !). Mais Färber et son équipe sont indulgents. L'horaire quotidien est modifié, la rencontre avec le patron est annulée et la démo est préparée en un rien de temps.
Je suis aussi reconnaissant que sauvé. Je suis sur le point d'essayer le successeur du PSVR. Cependant, mes attentes sont mitigées. Oui, les données ont l'air bonnes, oui, tout est meilleur qu'avec le PSVR, oui, les rapports précédents de toutes les personnes qui étaient avant moi se lisent également bien. Néanmoins, je ne voulais pas encore vraiment m'exciter à ce sujet.
Je vais d'abord regarder par moi-même.
Clause de non-responsabilité: Tout ce qui est écrit ici est une première impression basée sur environ 30 minutes de jeu avec un seul jeu VR (démo d'Horizon Call of the Mountain) et doit être vérifié dans un test détaillé.
Contenu
Il n'y a pas de prélude aux spécifications, juste le lien vers l'article d'information et la fiche technique du PSVR 2. Vous voulez savoir ce que c'est vraiment, pas les mêmes chiffres que vous avez déjà vus, n'est-ce pas ?
Les critiques que j'ai lues ou entendues à propos du PSVR 2 jusqu'à présent sont positives, bien sûr, mais il manque quelque chose : l'excitation. Sommes-nous trop blasés ou critiques pour reconnaître une nouvelle plateforme géniale quand nous l'avons sur la tête ?
Je suis stupéfait par ma session de jeu pratique. Playstation VR 2 serala plate-forme pour les jeux VRpourdes mois et des années pourvenir, selon mon impression pratique (rappelez-vous, les tests n'ont pas encore confirmé cela !).
Cela pourrait même remplacer complètement PC VR pour moi. À l'avenir, je jouerai rapidement et facilement à des jeux VR de haute qualité et graphiquement impressionnants dans mon salon. Je ne vois pas une plate-forme VR de qualité et d'accessibilité égales dans un avenir proche. PC VR est beaucoup trop délicat, et la VR autonome ne peut pas se rapprocher de suivre graphiquement.
Voulez-vous des raisons? Les voici.
Mettez le PSVR 2, sélectionnez le jeu et c'est parti . Il n'y a pas de moyen plus rapide ou plus facile de m'immerger dans des jeux VR qui ont également fière allure, grâce à la puissance de la Playstation 5.
Même la configuration initiale est simple : scannez la pièce, post-traitez la surface de jeu, calibrez les yeux pour la détection du regard - c'est fait. Voilà comment il devrait être.
Bon, c'est un peu exagéré. Le repose-front du support de tête Halo me donne un "visage VR" avec les points de pression typiques. Mais il n'y a pas de sensation de pression désagréable lors de l'utilisation.
La Playstation VR 2 conserve le confortable support de tête Halo du PSVR. | Image : Sony
Le confortableSupport de tête Halo vient du PSVR, où la visière repose sur le visage mais n'est pas pressée. De cette façon, je peux (probablement) jouer en VR pendant des heures. Le casque s'adapte librement en dessous avec de la place pour les lunettes, ou je peux simplement obtenir des inserts de prescription.
Vous pouvez tout lire sur Meta Quest 2 et Meta Quest Pro dans les revues liées.
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Les verres sont améliorés car je ne remarque même pas que ce sont des verres de Fresnel quand je les porte. Ce n'est qu'aujourd'hui, alors que je tape cet article, que je remarque et que je me demande si les lentilles avaient réellement des rainures ?
Oui, les lentilles du PSVR 2 ont des rainures relativement fines. Néanmoins, je ne remarque aucun effet de rayons divins ou d'éblouissement.L'impression générale de l'image est également nette et claire.
Cela pourrait être dû au fait que j'ai à peine le temps de chercher des situations très contrastées pour faire une comparaison. Horizon Call of the Mountain est si coloré et si beau avec le PSVR 2 - pourquoi parlons-nous en fait d'objectifs alors qu'ils ne sont même pas visibles ?
Les godes lumineux du PSVR ne me manquent pas une milliseconde. Les nouvelles manettes Sense tiennent parfaitement dans mes mains et je m'habitue rapidement à la disposition des boutons Playstation classiques. Le seul inconvénient est que leles anneaux de suivi provoquent des collisions avec le casquequand j'arc dans Horizon.
Attendez-vous donc parfois à vous frapper devant l'ordinateur.
Avec le suivi à l'envers, les feux de suivi indescriptibles appartiennent enfin au passé. Le nouveau suivifonctionne parfaitementla plupart du temps, similaire à ce à quoi je suis habitué avec des casques VR autonomes comme Quest 2 ou Vive Focus 3.
Cependant, je ressens des moments où les contrôleurs Sense perdent brièvement le suivi, par exemple lorsque je déplace un contrôleur très près devant ou à côté du casque VR. Ce n'était pas la règle, cependant - lorsque j'attrape une flèche par-dessus mon épaule dans Horizon, tout fonctionne très bien.
Par rapport aux contrôleurs Move, les nouveaux contrôleurs Sense constituent une amélioration significative. Des tests approfondis seront nécessaires pour montrer si le suivi se comporte différemment selon les conditions d'éclairage.
Pensez-vous que Half-Life : Alyx est le meilleur ? Kayak VR est-il le plus beau ? Horizon vous mange au petit-déjeuner !
Sérieusement, le jeu VR a l'air incroyable ! Des couleurs riches, des PNJ réalistes et proprement animés, des robots puissants et détaillés, une eau incroyable et cette vue large !
Horizon Call of the Mountain est vraiment magnifique sur le PSVR 2. | Image : Sony
La PS5 montre qu'elle peut faire des jeux VR de haute qualité.
Pourquoi devrais-je acheter un PC à plus de 2 000 $ avec tous les problèmes de logiciel et d'espace alors que je peux obtenir un appareil compétitif (peut-être meilleur, grâce au rendu fovéal ?), beaucoup plus compact et accessible pour la moitié ?
Le masque fin en accordéon épouse doucement le visage pour bloquer la lumière, mais il ne vibre pas. Au lieu de cela, le moteur de vibration est situé dans le repose-front de la sangle halo. De plus, les contrôleurs Sense sont livrés avec la technologie DualSense améliorée que vous connaissez peut-être déjà du contrôleur PS5. Les contrôleurs Sense disposent de déclencheurs adaptatifs et d'une sensation de vibration plus fine.
Il faut un peu de temps pour s'habituer aux vibrations sur le front si elles se produisent de manière inattendue. Avec le contexte et doucement intégré dans l'action, comme ils le seraient dans un bon jeu, c'est une explosion. Je ne remarque qu'après que les vibrations d'Horizon ne sont pas "poussées dans mon visage" mais sontutilisédélibérément pour créer un niveau d'immersion plus élevé . Par exemple, lors d'explosions, je pense que je peux sentir l'onde de choc sur ma tête en raison de la légère vibration.
Après avoir calibré l'eye-tracking, je peux contrôler les sélections dans les menus du PSVR 2 et dans le menu du jeu d'Horizon Call of the Mountain mon regard.Regardez et appuyez sur X - c'est le nouveau processus de fonctionnement . Efficace et rapide.
J'ai cependant eu quelques problèmes avec la zone de suivi oculaire supérieure, peut-être en raison d'un calibrage précipité. Sinon, ce type de navigation dans les menus fonctionne à merveille.
Le casque n'inclut pas de haut-parleurs et, par conséquent, vous ne pouvez pas entendre le son sans casque. Pour de nombreux joueurs, il s'agit d'une décision automatique quel que soit le casque, donc ce détail peut ne pas avoir d'importance.
D'un autre côté, les écouteurs compartimentent (cela peut être intentionnel et utile, mais ce n'est pas obligatoire), augmentantl'effort nécessaire pour s'immerger dans un jeu VR . Le son amélioré que vous obtenez avec un casque ne compense pas tout à fait ces inconvénients, à mon avis.
Au moins, il existe des écouteurs intra-auriculaires qui peuvent être fixés à l'arrière de la Halo Strap afin que le "temps de configuration" supplémentaire soit quelque peu minimisé.
Je n'ai pas remarqué le câble pendant ma session de jeu. Je n'ai pas nécessairement besoin de me retourner physiquement et d'enrouler le câble autour de mes pieds pendant que je joue, car il est également possible de tourner via les manettes analogiques. De plus, il ne s'agit que d'un câble USB-C fin qui se branche directement à l'avant de la PS5.
Mais encore, ne serait-ce que par principe,il a besoin d'un câble, ce qui est un défaut intrinsèque . Je comprends également que les solutions sans fil ne sont pas encore prêtes à être mises en service rapidement et facilement. Sony ne voulait pas causer de stress de configuration et l'accent était mis sur la garantie d'une qualité élevée et constante.
Je reste têtu : c'est un putain de câble.
S'il est vrai que le coût combiné d'une PS5 et d'un PSVR 2 est un peu moins cher, à environ 1 050 $, que le coût total d'un PC plus un casque VR,550 $ pour un accessoire est une dépense notable.Pour beaucoup de gens, cela pourrait être un achat qu'ils voudront immédiatement mais pour lequel ils devront économiser.
La qualité et les performances en valent la peine - à l'heure actuelle. Mais la Playstation VR 2 sera-t-elle utilisée assez souvent pour que l'investissement en vaille la peine ? Cela dépend de la quantité de jeux VR disponibles et de leur qualité. La gamme de lancement du PSVR 2 ne convainc pas complètement les inconditionnels de la réalité virtuelle.
Cela nous amène à la grande inconnue qui pourrait théoriquement tout gâcher.
C'est la grande question.La base matérielle semble meilleure que jamais après mon bref essai, en fait meilleure dans l'ensemble que toute autre chose sur le marché.
Mais les casques VR ne seront utilisés que s'ils disposent d'applications engageantes de haute qualité. Comme nous l'avons vu avec le PSVR, même avec cinq millions d'unités vendues, un casque VR peut rapidement perdre toute pertinence si aucun bon jeu VR ne suit. Il en va de même pour PC VR. Après le pic avec Half-Life: Alyx, presque rien avec un impact égal n'est arrivé. Les statistiques de SteamVR montrent que PC VR perd, et cela est principalement dû à un manque de contenu.
Ainsi, l'avenir de Playstation VR 2 dépendra de la fréquence à laquelle Sony et d'autres studios de développement lanceront des titres VR passionnants et de haute qualité.Sony devra continuer à investir si le PSVR 2 doit être un succès.Si les joueurs doivent compter sur des jeux indépendants et des ports d'anciens jeux VR, cette opportunité pourrait ne pas être à la hauteur.
Si, cependant, les jeux AAA sont régulièrement publiés avec des modes VR ou même en tant que jeux VR à part entière, la base d'utilisateurs augmentera, correspondant à la fréquence à laquelle ces jeux sont publiés. Avec le nurturing, il se développera plus rapidement qu'avec le PSVR, car le Playstation VR 2 est un casque VR de qualité supérieure qui peut être apprécié pendant plusieurs années.
Si, et seulement si, Sony fait preuve d'endurance et de cohérence stratégique avec le logiciel.
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Dois-je annuler ma précommande PSVR 2 ou y aller ? Peut-être que cela vous aidera. Avis de non-responsabilité la plate-forme pour les mois et les années de jeu VR à mettre sur PSVR 2, sélectionnez le jeu, et c'est parti Support de tête Halo L'impression générale de l'image est également nette et claire les anneaux de suivi provoquent des collisions avec le casque fonctionne parfaitement utilisé à dessein pour créer un plus haut niveau d'immersion Regardez et appuyez sur X - c'est le nouveau processus de fonctionnement l'effort requis pour s'immerger dans un jeu VR il faut un câble, ce qui est un défaut intrinsèque 550 $ pour un accessoire est une dépense notable. C'est la grande question. Sony devra continuer à investir si le PSVR 2 doit être un succès.