Apple lance son casque de réalité virtuelle à 3 499 $ : Apple Vision Pro

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Jun 08, 2023

Apple lance son casque de réalité virtuelle à 3 499 $ : Apple Vision Pro

Apple a dévoilé lundi son effort matériel le plus ambitieux depuis l'iPhone : un

Apple a dévoilé lundi son effort matériel le plus ambitieux depuis l'iPhone : un casque à 3 499 $ doté de la réalité virtuelle et de la technologie de réalité augmentée.

Apple a annoncé le casque, appelé Apple Vision Pro, lors de sa conférence mondiale des développeurs qui s'est tenue à son siège de Cupertino, en Californie. La société a également annoncé de nouvelles versions de ses ordinateurs portables Macbook et des systèmes d'exploitation mis à jour pour la plupart de son matériel.

Le PDG d'Apple, Tim Cook, a présenté le casque à la fin d'une longue présentation en utilisant la phrase "une chose de plus" que le co-fondateur Steve Jobs aimait lancer lors de la sortie de nouveaux produits majeurs.

"C'est un jour qui a mis des années à se préparer", a déclaré Cook.

Le casque devient l'entrée la plus récente sur le marché plus large de la réalité virtuelle, qui comprend Meta's Quest, Valve's Index et une poignée d'autres concurrents. Apple a annoncé qu'il serait disponible au début de l'année prochaine.

Apple a montré une variété d'utilisations pour le casque : applications 3D, films immersifs, contenu éducatif, navigation sur le Web et jeux vidéo. Dans les environnements professionnels, il peut remplacer les moniteurs et utiliser bon nombre des mêmes navigateurs Web et applications que ceux utilisés sur le lieu de travail, y compris les applications Microsoft et Adobe.

Le Vision Pro d'Apple devient immédiatement le casque VR le plus cher et le plus avancé du marché grand public, avec une variété de fonctionnalités différentes, y compris la capacité du casque à s'adapter à l'environnement de l'utilisateur.

Le casque permet également aux utilisateurs de regarder à travers le casque et de modifier l'affichage à l'aide de leurs yeux, de leurs mains et de leur voix. L'affichage sur le casque s'adapte à l'environnement de l'utilisateur, mais peut également s'étendre dans un environnement immersif, réglable par l'utilisateur. Contrairement aux autres casques AR, la technologie utilise une fonctionnalité appelée "vue" permettant aux yeux d'un utilisateur d'être visibles et de détecter quand d'autres s'approchent de l'utilisateur.

Lors de l'événement, le PDG de Disney, Bob Iger, a annoncé que la société collaborerait avec Apple pour s'assurer que sa plateforme de streaming Disney+ serait équipée des nouvelles fonctionnalités Vision Pro dès le lancement du casque. Dans une courte vidéo, les utilisateurs ont été vus en train d'utiliser l'appareil pour obtenir des statistiques de jeu en direct, donner vie à des personnages de Disney comme Mickey Mouse et faire entrer le royaume magique de Disney World dans leur maison.

Des centaines d'applications pour iPhone et iPad seront adaptées pour Vision Pro, ainsi que de nouvelles applications exclusives à l'App Store Vision Pro. Quelques nouvelles applications présentées dans la présentation comprenaient une application qui a créé un modèle 3D éducatif d'un cœur pour aider les élèves à apprendre, ainsi que des applications de divertissement comme "DJ", qui permet aux utilisateurs d'accéder à un DJ set dans leur salon.

De nombreuses fonctionnalités Apple de longue date trouvées sur un iPhone ont été adaptées à l'appareil, y compris FaceTime. Pour utiliser FaceTime, les utilisateurs numériseront leur visage à l'aide des caméras du casque, ce qui créera ensuite un "persona". Ce personnage sera affiché sur les appels FaceTime. Le casque détectera les mouvements du visage et des mains de l'utilisateur pour également déplacer le personnage. D'autres applications de vidéoconférence comme Zoom, Teams et Webex seront également disponibles sur Vision Pro.

Les caméras de l'appareil permettent aux utilisateurs de prendre des photos et des vidéos à l'aide du casque, ainsi que d'accéder aux photos et vidéos prises sur les autres appareils des utilisateurs.

Le casque arrive à un moment charnière pour Apple et la technologie de réalité virtuelle. Apple reste un mastodonte dans le monde de la technologie, évalué à près de 3 000 milliards de dollars. Mais malgré des produits comme l'iPad, l'Apple Watch et les AirPods, les technologues et les analystes du secteur se demandent depuis plus d'une décennie si Apple peut fabriquer un autre produit définissant une catégorie sur la commande de l'iPhone d'origine.

La technologie VR, quant à elle, existe depuis des décennies sans jamais percer pour séduire le grand public. Les investissements plus récents d'autres entreprises technologiques dans les expériences de réalité virtuelle - parfois appelées le métaverse - ont généralement été considérés au mieux comme médiocres. Aucune entreprise n'a réussi à créer un étui indispensable pour les casques, un besoin quotidien vraiment irremplaçable que seule cette technologie peut satisfaire.

Pourtant, Apple a une capacité éprouvée à pousser le public à adopter de nouvelles technologies. L'iPhone n'était pas le premier smartphone, mais Apple a d'abord fait d'en avoir un une marque de statut, et finalement la façon dont des dizaines de millions de personnes gèrent la logistique du travail, de la romance et des voyages. Et ses produits ont catalysé et parfois réinventé des industries entières. Son smartphone a mis les médias sociaux à la portée du monde entier, l'App Store a lancé des millions d'entreprises et iTunes a bouleversé l'industrie de la musique.

Maintenant, il doit se battre avec Google et Meta pour la domination. Meta, du nom de l'ambition du co-fondateur de Facebook Mark Zuckerberg d'inaugurer un métaverse de réalité virtuelle dans lequel les gens socialiseront et travailleront, est actuellement le leader du marché. Mais ce marché n'est pas prouvé. Alors qu'Apple vend plus de 200 millions d'iPhones chaque année, l'ensemble du marché des casques comprend moins de 9 millions d'unités par an.

Si le casque d'Apple s'avère capable de réussir là où d'autres casques VR ne l'ont pas fait, cela donnerait à l'entreprise une place importante dans ce que certains analystes technologiques considèrent toujours comme un domaine de croissance future. Le cabinet de conseil McKinsey & Company a déclaré dans un rapport que le métaverse pourrait créer 5 billions de dollars de valeur d'ici 2030.

Ceci est une histoire en développement. Veuillez vérifier les mises à jour.

Sara Ruberg est productrice associée chez NBC News.

Jacob Ward, correspondant technologique pour NBC News, est boursier Berggruen 2018-19 au Center for Advanced Study in the Behavioral Sciences de l'Université de Stanford, où il écrit un livre sur la façon dont l'intelligence artificielle façonnera le comportement humain.